玩家摸索出在同层内3D打印软硬线材的方法

2021-09-16 00:37 亚博取款速度

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本文摘要:当今的FFF/FDM桌面上三维打印机行业里早就有很多各式各样的打印机材料列举,这在两年前還是一件无法想象的事儿,那时候仅是必须打印机柔性材料便是大家可望不可及的事儿了。而现如今各种各样柔性三维打印机线材早就看起来十分罕见。 自然,因为柔性打印机材料的运用于時间还没有那麼宽,许多 用以方法还没有被游戏玩家们挖到出去。 因此 三维打印机客户的确选用柔性材料的還是很少。而一位名叫SteveWood的杰出发烧友就对柔性材料十分很感兴趣,依然在探索其在各个领域的运用于。

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当今的FFF/FDM桌面上三维打印机行业里早就有很多各式各样的打印机材料列举,这在两年前還是一件无法想象的事儿,那时候仅是必须打印机柔性材料便是大家可望不可及的事儿了。而现如今各种各样柔性三维打印机线材早就看起来十分罕见。  自然,因为柔性打印机材料的运用于時间还没有那麼宽,许多 用以方法还没有被游戏玩家们挖到出去。

因此 三维打印机客户的确选用柔性材料的還是很少。而一位名叫SteveWood的杰出发烧友就对柔性材料十分很感兴趣,依然在探索其在各个领域的运用于。

前不久,他又找寻了一种精巧的方式,能够在单面内另外三维打印机柔性和刚度线材。他是在试验一个起名叫骨血(FleshandBones)的好项目时寻找这类方式的。

  “骨血中间的关联是有一段时间我依然在逻辑思维和木村的,由于我那个时候在产品研发一种三维打印机假手。”Wood称作。“我要创设的假手是摸起来是硬的,可是又有充裕的刚度。

因此 为了更好地超出这一目地我要去找一种能够在同一层内另外打印机韧材料的方式。”  这更是“骨血”这一新项目的目地。事实上,Wood超出了他的总体目标。

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Wood最先对其手里早就用了三年的一台RepRap设计风格的三维打印机Orca0.43进行了升級,给它披着了全新升级的E3DCyclops热端,这一热端装有了双线材輸出,可是只有一个发动机燃烧室键入,它不具有在二种线材中间变换的工作能力,但是Wood仍然务必处理的此外一个难题是,他怎样才可以做在一层内另外打印机柔性和刚度的线材。  “我所应对的难题是,Cyclops热端用以的是一种双Bowden系统软件,这针对硬质的线材而言十分罕见,可是针对轻软的Filaflex线材来讲就充分运用无法具有的。”Wood讲到,“也有便是Bowden入料管里边的传送过度春风得意。

因而,我随意选择了一个双必需驱动器的方法,由于那个时候我还想要另外打印机二种有所不同色调的柔性线材。我修改了目前的双挤塑机设计方案那样能够把Cyclops热端装进来。那样的设计方案与别的的双挤塑机相比,更为精巧、净重更为重,也可精彩纷呈打印机。

”  除开对热端进行修改以外,Wood还务必在裁边层面对于他想打印机的目标保证一些变化。他务必开创一个程序流程,该程序流程必须在材料变换的情况下让Cyclops热端把原来材料清除出热尾端室,随后把新的材料前行来。  “尽管Cylcops必须十分迅速地变换材料,但它并不是一瞬间顺利完成的。

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”Wood表明讲到。“Cura有一个作用能够在打印机目标的一侧打印机一个小小能够抛下的正方体,其尺寸是可编写的。因此 在材料变换的情况下,打印机能够再作打印机打印机层一旁的这一正方体,等原来的材料排净以后再再次本来的打印机。

”  Wood对他说大家,有所不同材料地区中间的粘合是十分强悍的。它是因为FilaFlex线材具有非常好的黏性,并且您还能够在Cura手机软件中进行适度地基本参数。

这一主要参数能够让客户操控有所不同材料中间的重叠地区。重叠地区的降低不容易提升有所不同材料颜色的画面质量,可是它不容易降低粘结力。  下一步Wood想试验的是用他的热端打印机“伪混和材料”。  “我讲到伪,因为它并不是一个能够开创的确匀质材料的混和热端。

当一个柔性线材和一个刚度线材另外輸出和键入时,不容易造成一种类似美白牙膏花纹的实际效果。”Wood表明讲到,“我期待看到在调节韧材料的輸出占比和独立国家操控每一个材料的送料速率不容易造成哪些的危害。上年我产品研发了一个称为G代码线材切换阀(GcodeFilamentMixer)的手机软件,这将有助我的这一新项目。

”  Wood的最终目地是期待,这将帮助开创一个更优的三维打印机假肢手,一个更为类似实际的、将刚度的內部框架构造与透明色和柔性的外界构造结合的模型手。


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